Marque enregistrée - Marque en non vigueur

Les PsyBook
Alain FACCHIN

Numéro de dépôt :
3814970
Date de dépôt :
16/03/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
16/03/2021
Les PsyBook de Alain FACCHIN

Présentation de la marque Les PsyBook

Déposée par voie électronique le 16 mars 2011 par Alain FACCHIN auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Les PsyBook » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-14 du 8 avril 2011.

Le déposant est Alain FACCHIN domicilié(e) 5 Bd de l'independance - 13012 - MARSEILLE - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Alain FACCHIN domicilié(e) 5 Bd de l'independance - 13012 - MARSEILLE - France.

La marque Les PsyBook a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3814970.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

16 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Les PsyBook est expirée depuis le 16 mars 2021.


Alain FACCHIN - 5 Bd de l'independance - 13012 - MARSEILLE - France


Alain FACCHIN - 5 Bd de l'independance - 13012 - MARSEILLE - France


Publication - Publication le 8 avr. 2011 au BOPI 2011-14

Enregistrement sans modification - Publication le 8 juil. 2011 au BOPI 2011-27

Produits de l'imprimerie ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; Papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; cartes ; livres ; journaux ; brochures ; calendrier ; instruments d'écriture ; dessins ;

Jeux, jouets ; jeux de cartes ou de tables ;

Éducation ; formation ; divertissement ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Services de loisir ; Publication de livres ; Production de films sur bandes vidéo ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; Publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; Micro-édition.